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04 December 2004

Tutorial - Eigene Texturen

by KingJoe @MapScene.de

Um in Half-Life 2 eigene Texturen benutzen zu können, sind folgende Sachen nötig:

1. Ein Bild (Für die Textur)

2. Ein Grafikprogramm
3. Source SDK

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17 November 2004

Tutorial - Detailtexturen

by CrazyHunter @MapScene.de

Wie erstelle ich detallierte Texturen?
Ich habe mich mal hingesetzt und versucht, ein leicht verständliches zu schreiben.

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