17 December 2004

Kompilieren mit einer Batchdatei

by 5CHniTZel @MapScene.de

Wir erstellen uns nun die Batchdatei in dem Ordner, wo wir mit dem Hammereditor unsere Maps speichern. Man kann sie auch an einer beliebigen anderen Stelle erstellen, aber ich halte diesen Ort für den sinnvollsten. Man muss für jede Modifikation eine eigene Datei erstellen, da die Kompiler modspezifische Informationen benötigen. Read more ...

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